sábado, 17 de diciembre de 2016

Parásitos

Finalmente hemos comenzado a jugar a Numenera, tras jugar en las pasadas jornadas Rolea 2016 a The Strange y probar las bondades del sistema cypher ya no tenía excusa.

Ésta fue la chuleta que llevaba para la primera sesión:

1º SESIÓN NUMENERA:

Sobre Numenéra
[Contraportada] Ha habido 8 mundos anteriores, cada uno se prolongó durante milenios en los que prosperaron, hablaron con las estrellas,rediseñaron sus cuerpos físicos y dominaron la forma y la esencia, cada una a su modo.

Cada uno de ellos dejó restos tras de sí

Sois habitantes del noveno mundo, una suerte de pangea plagada de antigüedades incompresibles. Merodeais entre los despojos.

Algunos lo llaman magia, pero en general la mayoría da un sólo nombre al conjunto del legado de los antiguos mundos, a la incomprensible ultratecnología le llaman Numenéra. Y éste, a su vez se divide en:
Artefactos: aparatos que pueden emplearse más de una vez para obtener el mismo resultado. pag 298
Dispositivos: aparatos de los que obtienen un único uso o efecto antes de agotarse. pag. 278
Rarezas: son reliquias que no sirven a ningún propósito evidente y posee funciones extrañas. pag. 314

Numenéra trata sobre el descubrimiento de las maravillas de los mundos que hubo antes, y no por el valor que pudieran poseer, sino como medio para comprender el presente y construir un futuro.

Sobre el Reglamento:

* Todas las tiradas las realizan los jugadores. Si un personaje ataca a una criatura, la jugadora hace una tirada de ataque. Si una criatura ataca a un personaje, el jugador hace una tirada de defensa.
* Se usa 1d20.la dificultad va en una escala de 1 al 10. y el número objetivo es el triple de la dificultad.
* Antes de tirar, un personaje puede reducir la dificultad de una acción, con las habilidades del personaje, las circunstancias o un equipo de excelente calidad.
Reducir dificultad con Habilidades: El 1 nivel de una habilidad es Competente y reduce en un grado la dif.El 2 nivel se llama Especializado y reduce en dos grados la dif. Lo máximo que se puede reducir a través de habilidades es el nivel de Especializado, es decir 2 grados.
Reducir dificultad con Recursos: cualquier cosa que ayude al personaje en una tarea, suelen reducir en un grado una dificultad. Con un máximo de 2 grados por Recurso.
Reducir dificultad con Esfuerzos: Declarar el 1 nivel de esfuerzo cuesta 3 puntos de la correspondiente Reserva de Atrib. ( Vigor, Vel o Int) y otros 2 puntos cada nivel adicional. Cada pj tiene un límite a los niveles de esfuerzo que puede declarar para cada acción.
* Resultados Especiales en el 1d20:Si un pj obtiene un resultado natural de 1, 17,18,19 o 20 se activan unas reglas especiales. Página 88 o pantalla del Narrador

Y, a continuación la microcrónica de la sesión:



Han desaparecido algunas personas en las calles de Uxphon, y los personajes quieren averiguar qué sucede. De hecho, conocen a una mujer llamada Shaias, que se esfumó misteriosamente hace solo una semana. Tras varias pesquisas, los personajes encuentran a un testigo que vio a dos hombres robustos escoltando cerca de la finca Tichronus a una mujer que podría coincidir con su descripción. En la finca no pueden hablar con el Barón porque, al igual que el resto de barones de la zona, ha sido llamado a las armas por el Pontífice de Ámbar que ha proclamada una cruzada contra los gaianos que se dirigen a los Campos Celestes de Cristal Nuboso. 
Descubren, bajo la biblioteca de la mansión del Barón un criadero secreto de una matrona nagaina. Pero dos de los personajes acaban con unos organismos parasitarios que se aferran a sus espinazos